Dargestellt wird der Umgang mit der Freihandgeometrie:
- Polygon erstellen als Multipolygon mit Innenring
- Geometrie bearbeiten
- Linie erstellen mit Puffer
- Objektgeometrie als Freihandgeometrie übernehmen
- Puffer auf diese Objektgeometrie erstellen und Selektion mit dieser gepufferten Geometrie durchführen